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幼儿园科学教案3篇

小班科学教案:纸宝宝 

 

活动目标 : 

1、看看、说说生活中常见的纸。 

2、尝试用团、抛、踢等不同的动作玩纸,体验活动的快乐。   

活动准备: 

餐巾纸、手工纸(红黄蓝绿)、 报纸、超市的广告纸;纸箱等辅助材料。   

活动过程: 

1.引出课题。这是——出示纸袋。可以放什么?我在纸袋里放了,宝宝喜欢  

的纸,猜猜看是什么纸? 

2.看看讲讲。   

(1)餐巾纸 (生活)---边出示边说 这是---餐巾纸。 

提问:餐巾纸帮宝宝擦什么? 你是怎么擦的? 

儿歌:餐巾剑? 

(擦过的餐巾纸放哪里?) 

(2)我的纸袋里还有——出示手工纸 (颜色) 

提问:这是什么颜色的手工纸?(红黄蓝绿) 手工纸可以干什么?(可以  

剪、可以撕) 

游戏:手工纸变变变,变架飞机飞飞飞…… 

(3)超市的广告纸 (认说日常用品)--- 

提问:小朋友在广告纸上看到了什么? 

讨论:你想到超市买什么东西? 

(4)我们再看看,纸袋里还有—— 报纸 (新闻) 

提问:报纸是谁看的?报纸上有什么? 

小结:宝宝长大了,也来看新闻、看故事。 

3.玩报纸 

(1)超级捏捏捏!(团成球)   

捏捏捏,用力捏。谁的球小?谁的球大? 

(2)抛——我的报纸球,飞起来喽! 

踢——我的报纸球,踢起来喽! 

滚——我的报纸球,滚过来喽! 

4.送纸球宝宝回家。

 

大班科学教案:海陆空大集合  

 

活动目标:  

1、知道交通工具的不同类型及其功能。    

2、通过比较、讨论及分类活动,找出它们的异同点,并初步认识相应的汉字“水中、地面、天空”。    

3、通过模仿交通工具的活动,进一步产生对识字活动的兴趣。  

活动准备:  

幼儿用书人手一册,人手一把剪刀。(故事:实物图片人手一套:汽车、快艇、自行车、飞机、火箭、木筏、轮船)汉字卡片(水中、地面、天空)。  

活动过程:  

1、师生阅读幼儿用书,讲述故事《胡萝卜火箭》。    

2、引导幼儿观看幼儿用书上的实物图片,然后分小组讨论,了解交通工具的功能及其异同点。  

   教师:请小朋友看看图上有哪些交通工具?它们有什么用处?有什么相同和不同的地方。  

3、鼓励幼儿在集体面前讲述自己的观点,大方地讲给全班幼儿听。    

4、教师总结交通工具的功能及其异同点,并启发幼儿认读相应的汉字。  

5、游戏:“给图片找家”    

◎教师在黑板上写上汉字:“水中、地面、天空”请个别和全体幼儿读一读。  

◎请幼儿用剪刀将幼儿用书上的交通工具图片汉字,剪成一张张的小卡片。  

◎引导幼儿按照交通工具行驶的地点对它们进行分类。启发幼儿将交通工具图分放在相应的汉字下面,帮助图片找到自己汉字的家,将汉字卡和实物图片卡进行分类摆放。在全班幼儿操作的同时,可请一幼儿在黑板上摆放。全班幼儿一起检查摆放的结果。    

6、游戏活动:“我是地方的交通工具。”    

教师请幼儿任意拿一张图片在手中,教师出示一张汉字卡片。幼儿根据汉字内容作出相应的反应。例如:教师出示“水中”汉字,就请手中拿水上交通工具的小朋友边模仿此项交通工具的动作边走到前面来,并大声的说:“我是轮船,我是水上交通工具。” 2页,当前第112

 

奇妙的电池滚起来  

 

设计背景:  

  这是一个来源于幼儿生活的活动。在活动区角内,幼儿们收集了娃哈哈瓶、电池、汽车等废旧材料。活动中,发现有许多幼儿很喜欢玩电池,很认真地滚电池。电池又是他们最熟悉、最了解的事物。让旧电池变废为宝,真正挖掘电池的教育价值,一物多玩,是我们教师所要想的,因此,制作了这个活动。  

  皮亚杰提出“儿童的智慧源于操作”,幼儿是在对材料的操作、摆弄过程中建构自己的认知结构的。电池具有趣味性、奇妙性、可操作性、多功能性的特点。既有趣又能让幼儿做做玩玩的,孩子们就会百玩不厌,增强学习探索的兴趣,这样,真正发挥电池的教育功能,使幼儿玩中发展。 

 

活动目的:  

  1、探索电池在斜坡道上滚的现象观察其变化,比较快慢,学习用数字记录快慢。  

  2、发展相互合作、交流的能力,遇到问题自己想办法,虚心请教别人,增强合作意识。  

  3、幼儿大胆尝试,参与活动,体验活动的快乐。  

活动准备:不同型号的电池、相同型号的电池、不同材料的斜坡道、记录纸、笔。  

活动过程:  

1、介绍玩法与提示:取出不同型号的电池放在斜坡道上滚,自由探索,发现其特点。  

2、幼儿自主探索,操作层次:  

  第一层次:随意取电池在坡道上滚。  

  第二层次:尝试把不同型号的电池放在相同材料的坡道上滚,观察比较快慢。  

第三层次:尝试把相同型号的电池放在不同材料的坡道上滚,观察比较快慢。  

第四层次:同伴间合作竞赛,一起玩电池,并学习记录。  

3、 小结归纳,得出结论。 

 

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